Gerfasius Take Piran, et al. “Penerapan Gamifikasi Dalam Pembelajaran Kalkulus Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Pemahaman Mahasiswa”. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Komunikasi, vol. 5, no. 1, July 2025, pp. 630-41, doi:10.55606/juitik.v5i1.1352.