Kristia Yuliawan, Randi Tandiele, & Arief Rahman Hakim. (2026). Pengembangan Kemampuan Berpikir Kritis dan Kreatif Siswa Melalui Game Edukasi Berbasis Scratch: Pendekatan Pembelajaran Interaktif Berbasis Teknologi. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Komunikasi, 6(2), 63–75. https://doi.org/10.55606/juitik.v6i2.2177