(1)
Kristia Yuliawan; Randi Tandiele; Arief Rahman Hakim. Pengembangan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Kreatif Siswa Melalui Game Edukasi Berbasis Scratch: Pendekatan Pembelajaran Interaktif Berbasis Teknologi. JUITIK 2026, 6, 63-75.