[1]
Jeffan Sulastyo U. Dasa and Kartono Pinaryanto 2026. Pembelajaran Kebudayaan Sumba melalui Augmented Reality untuk Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Komunikasi. 6, 2 (Jun. 2026), 476–497. DOI:https://doi.org/10.55606/juitik.v6i2.2376.