Perancangan PinjAR: Sistem Perpustakaan Digital Berbasis Web dengan Integrasi QR Code di SMAN 2 Tilatang Kamang

Authors

  • Ghazia Atiqah Izzati Masyerli Universitas Islam Negeri Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi
  • Hari Antoni Musril Universitas Islam Negeri Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi

DOI:

https://doi.org/10.55606/juisik.v6i2.2579

Keywords:

Agile Development, Library System, PinjAR, QR Code, WhatsApp API

Abstract

PinjAR (Borrowing with QR Code) was developed as a web-based library system utilizing QR code technology to identify book collections and WhatsApp API as a means of delivering transaction information to users. The system development process uses R&D (Research and Development) with an Agile approach, through planning, design, coding, testing, and release. Software quality measurement refers to the ISO/IEC 25010 standard, namely functional suitability, compatibility, and usability, while product validity testing is carried out using the Aiken's V method. The resulting application provides features for managing book collections, member data, borrowing and returning books, generating reports, and reminder notifications connected to the system. The test results showed a value of 100% for functional suitability, with 100% compatibility, and 91.30% for the usability aspect. Meanwhile, the validation results obtained an Aiken's V value of 0.93 for the system design aspect and 0.97 for the language aspect. This achievement shows that PinjAR has good quality standards and can be used as a library service solution at SMAN 2 Tilatang Kamang.

References

Aditia, F., Yunita, F., Ilyas, & Rozi, M. S. (2024). Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan QR Code Pada SMP Negeri 6 Kempas Berbasis Web. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 12(3), 4137–4145.

Anwar, S. M. P. (2023). Sistem Informasi Pengelolaan Perpustakaan Berbasis Website Dengan Pemanfaatan QR Code Pada SMK Negeri 1 Pati. Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Budiarto, S., Hidayat, T., & Nugroho, S. T. (2022). Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Dengan Framework Laravel. Bulletin Of Information Technology, 3(2), 121–127.

Choiri, M. A., Rachman, A., Purwadi, A., & Salim, A. K. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis Web Di SMK Islam Al-Futuhiyyah Menggunakan Model Waterfall. Seminar Nasional Teknik Elektro, Sistem Informasi, Dan Teknik Informatika, 197–206.

Ferdian, M. A., Derta, S., Okra, R., & Musril, H. A. (2024). Perancangan Aplikasi Berbasis Kecerdasan Buatan Untuk Menentukan Peminatan Jurusan Di Perguruan Tinggi. Buletin Sistem Informasi Dan Teknologi Islam, 5(3), 183–193. https://doi.org/10.33096/busiti.v5i3.2444

Harahap, I. Q., Musril, H. A., Jasmienti, & Derta, S. (2024). Perancangan Media Pembelajaran Informatika Berbasis Android Menggunakan Smart Apps Creator. Intellect, 03(01), 1–15.

Harisa, S. W., Okra, R., Musril, H. A., & Derta, S. (2023). Perancangan Game Edukasi Matematika Menggunakan Construct 2 Untuk Kelas Vii Di SMP N 1 Lareh Sago Halaban. Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro Dan Informatika, 2(2), 1–40.

Humala, I., Musril, H. A., Supriadi, & Okra, R. (2023). Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Di MTsN 6 Agam Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP/MYSQL. Education and Leraning Journal, 2(3), 345–350.

Husni, S., Darmawati, G., Okra, R., & Annas, F. (2026). Perancangan Sistem Informasi Manajement Schedule Kegiatan Di Pondok Pesantren Muallimin Muhammadiyah Sawah Dangka. Jurnal Sains Informatika Terapan, 5(1), 131–138.

Kolloh, R. Y., Nababan, D., Risald, & Gelu, L. P. (2024). Desain Dan Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan (SISPER) Berbasis Website Di SMKN 1 Atambua. Jurnal of Informatics, 8(3), 246–252. https://doi.org/10.31000/jika.v8i3.10420

Minova, P. N., Musril, H. A., & Okra, R. (2022). Perancangan Aplikasi Mobile Learning Rubel Pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Di MTs Tabek. Intellect, 1(1), 126–147.

Mukodimah, S., Wilson, F. A., & Susianto, D. (2025). Aplikasi Manajemen Perpustakaan Berbasis Website Di SMAN 1 Pringsewu. Jurnal Teknologi Dan Informatika, 6(1), 1–9.

Niqotaini, Z., Purnamasari, I., Fauzi, C., Sahria, Y., Dartono, Nursantika, D., Afriliana, I., Prihantoro, C., Christo, P., Wijaya, A., Lutfi, A. A., Mufid, M. R., Marsa, A. R., & WidiastiwI, Y. (2023). Rekayasa Perangkat Lunak (E. Mardiani & : (eds.)). PT Penamuda Media.

Noviantoro, A., Silviana, A. B., Fitriani, R. R., & Permatasari, H. P. (2022). Rancangan Dan Implementasi Aplikasi Sewa Lapangan Badminton Wilayah Depok Berbasis Web. Jurnal Teknik Dan Science, 1(2), 88–103. https://doi.org/10.56127/jts.v1i2.108

Pratama, M. D. N., Derta, S., Musril, H. A., & Okra, R. (2025). Peracangan Sistem Informasi Kasus Bullying Di SMAN 1 Bukittinggi. Jurnal Manajemen Informatika & Sistem Informasi, 8(1), 13–23.

Purnama, W. C., Annas, F., Musril, H. A., & Darmawati, G. (2023). Perancangan Media Pembelajaran PAI Berbasis Android Menggunakan Kodular Kelas X Di SMA N 1 IV Koto. Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika, 7(2), 1304–1311.

Rahma Safitri, F., Zakir, S., Efriyanti, L., & Supriadi. (2023). Desain Aplikasi Pengarsipan Persuratan Berbasis Web Menggunakan Bahasa Pemograman PHP/MySQL Organisasi Kemahasiswaan UIN Bukittinggi. JATI(Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 7(2), 1248–1254. https://ejournal.itn.ac.id/index.php/jati/article/view/7363/4051

Rianti, D., Okra, R., Musril, H. A., & Derta, S. (2023). Perancangan Aplikasi E-Library Berbasis Mobile Di MTsN 6 Agam. Jurnal Sistem Informasi Dan Informatika (Simika), 6(2), 177–189. https://doi.org/10.47080/simika.v6i2.2819

Rianto, I. (2025). Pemrograman Web (J. S. Langitan (ed.); Vol. 32, Issue 3). CV. Tahta Media Group.

Riyandana, E., An Ars, M. G., & Surahman, A. (2022). Rancang Bangun Aplikasi Game Edukasi Kosakata Baku Dalam Bahasa Indonesia Di Tingkat Sekolah Dasar (Studi Kasus Sd Negeri 1 Way Petai Lampung Barat). Jurnal Informatika Dan Rekayasa Perangkat Lunak, 3(2), 213–225. https://doi.org/10.33365/jatika.v3i2.2028

Robbi, R. S., & Sudarmilah, E. (2024). Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada SDN Pabelan 2 Katasura. Jurnal Infotronik, 9(1), 45–58.

Roihanah, H., & Rochmawati. (2021). Pengembangan Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) Berbasis Higher Order Thinking Skills (HOTS) Perbankan Dasar Kelas X SMK. Jurnal Pendidikan Akuntansi, 9(1), 88–94.

Rusmara, R. H., & Ma’sum, H. (2025). Pengembangan Sistem Kasir Berbasis Web Di Natta Coffee: Studi Implementasi Framework Laravel. Jurnal Informatika Dan Teknik Elektro Terapan, 13(2), 1142–1149.

Saputra, D., Dharmawan, W. S., Syarif, M., & Risdiansyah, D. (2023). Analisis & Perancangan Sistem Informasi (S. F. Agami (ed.)). Insan Cendekia Mandiri.

Sari, R. N., Sutopo, Putri, M. E., Gusliana, E., Rizqiyana, Rosadi, T., Ngarifin, S. Al, & Hasan, F. (2025). Manajemen Perpustakaan (A. I. Sastra (ed.)). Yayasan Tri Edukasi Ilmiah.

Sayoga, A. A. H. E., & Syarif, L. B. (2022). Peran Perpustakaan Desa Berbasis Inklusi Sosial Menurut Preferensi Masyarakat Di Desa Kenteng Kecamatan Susukan Kabupaten Semarang. Media Informasi Penelitian Kabupaten Semarang, 4(Vol. 4 No. 2), 80–89. https://journal.sinov.id/index.php/sinov/article/view/357/284

Sitorus, E. N., Jamaluddin, & Harianja, E. J. G. (2023). Sistem Informasi Kehadiran Siswa Menggunakan QR Kode Berbasis Android Studi Kasus SD Negeri 105270. Jurnal Tugas Akhir Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi, 3(1), 24–39. https://doi.org/10.46880/tamika.vol3no1.pp24-39

Suli, K. T., & Nirsal. (2023). Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Berbasis Website (Studi Kasus Desa Walenrang). Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 13(1), 24–32. https://doi.org/10.30605/dcomputare.v13i1.57

Syarif, M., & Risdiansyah, D. (2024). Pemanfaatan Metode Prototype Dalam Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(4), 7945–7952. https://doi.org/10.36040/jati.v8i4.10467

Triana, Yusman, M., & Hermanto, B. (2021). Sistem Informasi Manajemen Data Klien Pada PT. Hulu Balang Mandiri Menggunakan Framework Laravel. Jurnal Pepadun, 2(1), 40–48. https://doi.org/10.23960/pepadun.v2i1.33

Wanti, E., Okra, R., Efriyanti, L., & Musril, H. A. (2022). Perancangan Sistem Antrian Peminjaman Buku Di Perpustakaan SMKN 1 Bukittinggi Berbasis Android. KOLONI : Jurnal Multidisiplin Ilmu, 1(4), 102–108.

Yanuarafi, A. (2024). Perbandingan QR Code Statis Dan QR Code Dinamis Dalam Pengambilan Absen Pegawai Di Lingkungan Universitas Bung Hatta. Jurnal Al- Ma’arif : Ilmu Perpustakaan Dan Informasi Islam, 3(2), 194–203. https://doi.org/10.37108/almaarif.v3i2.1289

Zealtiel, B., & Rahman, S. (2025). Perancangan Dan Implementasi Informasi Perpustakaan Berbasis Web Pada SMP Negeri 7 Binjai.

Downloads

Published

2026-07-17

How to Cite

Ghazia Atiqah Izzati Masyerli, & Hari Antoni Musril. (2026). Perancangan PinjAR: Sistem Perpustakaan Digital Berbasis Web dengan Integrasi QR Code di SMAN 2 Tilatang Kamang. Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Dan Ilmu Komputer, 6(2), 604–621. https://doi.org/10.55606/juisik.v6i2.2579

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.